Mercado abrirá em 48 mins
  • BOVESPA

    106.924,18
    +1.236,18 (+1,17%)
     
  • MERVAL

    38.390,84
    +233,89 (+0,61%)
     
  • MXX

    49.579,90
    +270,60 (+0,55%)
     
  • PETROLEO CRU

    109,63
    -0,86 (-0,78%)
     
  • OURO

    1.796,60
    -11,60 (-0,64%)
     
  • BTC-USD

    29.795,81
    -556,91 (-1,83%)
     
  • CMC Crypto 200

    667,13
    -13,98 (-2,05%)
     
  • S&P500

    4.023,89
    +93,81 (+2,39%)
     
  • DOW JONES

    32.196,66
    +466,36 (+1,47%)
     
  • FTSE

    7.409,88
    -8,27 (-0,11%)
     
  • HANG SENG

    19.950,21
    +51,44 (+0,26%)
     
  • NIKKEI

    26.547,05
    +119,40 (+0,45%)
     
  • NASDAQ

    12.335,50
    -47,25 (-0,38%)
     
  • BATS 1000 Index

    0,0000
    0,0000 (0,00%)
     
  • EURO/R$

    5,2753
    +0,0162 (+0,31%)
     

VALORANT: versão 4.08 traz Fade e nerfs de personagens

  • Opa!
    Algo deu errado.
    Tente novamente mais tarde.
Neste artigo:
  • Opa!
    Algo deu errado.
    Tente novamente mais tarde.

A Riot Games lançou nesta quarta-feira (28) a tão aguardada — tanto para o bem quanto para o mal — atualização 4.08 de VALORANT, jogo gratuito de tiro em primeira pessoa (FPS) tático. O update traz a nova agente, Fade, e mudanças na Jett, na Neon e no Sova.

A maior mudança de todas é na Jett: o seu dash, chamado “Brisa de Impulso”, sofreu um nerf. Agora, o jogador precisa apertar o botão correspondente uma vez para ativar a habilidade, e outra vez para, de fato, usar o dash. A atualização, segundo a Riot, se deu porque a personagem estava muito mais poderosa que os outros, e seu dash poderia lhe render uma "vida extra" em trocações de tiro. A empresa publicou um vídeo mostrando todas as mudanças em ação; assista:

Atualizações dos agentes

Jett

Alterações na Jett deixaram alguns jogadores enfurecidos nas redes sociais (Foto: Divulgação/Riot Games)
Alterações na Jett deixaram alguns jogadores enfurecidos nas redes sociais (Foto: Divulgação/Riot Games)

Brisa de Impulso

  • Quando o jogador pressiona a tecla E, a Jett consome a Brisa de Impulso e, após um intervalo de 0,75s, ativa uma janela de 12s na qual ela é capaz de avançar.

  • A carga de Brisa de Impulso da Jett pode ser recuperada com dois abates.

  • Para manter as mudanças no avanço proporcionais, ajustada a função Avanço nas rodadas com faca na Disparada.

Neon

Neon sofrerá alterações no jogo (Foto: Divulgação/Riot Games)
Neon sofrerá alterações no jogo (Foto: Divulgação/Riot Games)

Geral

  • Aumento na recarga de bateria recebida ao abater um inimigo: 25% >>> 100%.

Equipamento Voltaico

  • Não é possível deslizar durante o intervalo do equipamento.

  • Removemos as restrições de velocidade.

  • A Neon agora pode deslizar para os lados e para frente, com a única condição de estar se movendo.

  • Aumento na drenagem de energia: 6,7s >>> 10s.

Via Expressa

  • Dano da Parede removido, tanto para aliados quanto para inimigos.

Sova

Sova terá seus poderes enfraquecidos (Foto: Divulgação/Riot Games)
Sova terá seus poderes enfraquecidos (Foto: Divulgação/Riot Games)

Drone Coruja

  • Duração reduzida, de 10s para 7s.

  • Vida reduzida, de 125 para 100.

Revelação de Dardos

  • Número de pings de revelação reduzidos: 3 para 2.

  • Intervalo inicial antes do primeiro ping aumentado: 1,2s para 1,6s. O intervalo entre o primeiro ping e o segundo continua sendo 1,2s.

Qualidade de vida

  • A retícula agora é verde para contrastar com o HUD branco.

  • Intervalo da mensagem de confirmação [Alvo Atingido] removido.

  • Mensagem de confirmação [Alvo Atingido] agora fica no HUD durante a saída do Drone Coruja.

  • Mensagem de confirmação [Alvo Atingido] agora fica na tela por 2s em vez de 1s.

  • Ajustes no áudio dos dardos do drone para que a confirmação fique mais clara tanto para o Sova quanto para o jogador atingido.

  • Corrigido um bug no Drone Coruja que não atualizava corretamente o Tempo de Recarga do Dardo na interface do jogador após alvejar um oponente.

Flecha de Choque

  • Dano máximo reduzido, de 90 para 75.

  • Dano radial alterado de acordo com o novo dano máximo.

Munição de habilidades de agentes

  • A Tormenta de Aço da Jett, a Estraga-prazeres da Raze e a Fúria do Caçador do Sova agora vão mostrar quanta munição ainda têm quando equipadas.

Atualizações do competitivo

Filas de grupo de 5

  • Redução nas penalidades/vantagens de Classificação Ranqueada para diferentes configurações de grupos de 5.

Se todos no seu grupo estão no ranque Ferro a Diamante 2:

  • Sem penalidade de CR em grupos normais.

  • 25% de penalidade de CR para todos os jogadores caso um deles não se encaixe na categoria de grupo normal.

Se pelo menos um jogador do seu grupo estiver no ranque Diamante 3 a Imortal 3 (mas ninguém no grupo for Radiante):

  • 25% de penalidade de CR para todos os jogadores.

Se pelo menos um jogador do seu grupo for Radiante:

  • 75% de penalidade de CR para todos os jogadores.

  • Gerenciamento de partidas em turnos para reduzir o tempo de espera para grupos de 5.

Bugs

Agentes

  • Corrigido um bug que impossibilitava a Jett de utilizar habilidades ou armas após esgotar suas adagas de Tormenta de Aço e usar a Brisa de Impulso em seguida.

  • Corrigido um bug que possibilitava ao Yoru se teleportar para fora dos limites do mapa ao utilizar Passagem Dimensional.

  • Corrigidas falhas que permitiam que o Yoru utilizasse armas antes de tirar a máscara no final da ultimate.

Desempenho

  • Corrigido um bug que permitia que flechas ressurgissem no Estande de Tiro.

VALORANT está disponível de graça para computadores.

Fonte: Canaltech

Trending no Canaltech:

Nosso objetivo é criar um lugar seguro e atraente onde usuários possam se conectar uns com os outros baseados em interesses e paixões. Para melhorar a experiência de participantes da comunidade, estamos suspendendo temporariamente os comentários de artigos