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Resident Evil Village | Como encontrar ingredientes e fazer as receitas do Duque

·6 minuto de leitura

Resident Evil Village remete a diversos elementos do passado da franquia, mas também trouxe alguns elementos inéditos. Entre essas novidades está o sistema de upgrades do personagem principal, que garante movimentação mais rápida, maior resistência a ataques e outros atributos especiais a partir de receitas criadas pelo Duque, a versão do clássico mercador de Resident Evil 4 que encontramos ao longo da jornada.

Essa mecânica funciona por meio da obtenção de ingredientes, basicamente a carne de animais que aparecem pela vila e territórios adjacentes. Porcos, bodes, peixes e pássaros estão entre os bichos que podem ser caçados para conseguir os materiais, servindo também como elemento de exploração do próprio lugar, já que eles vão aparecendo na medida em que o jogador avança na história do game.

Trata-se de um elemento opcional e atrelado a documentos encontrados pelo caminho, que indicam a aparição de animais com carne de maior qualidade e essenciais para algumas das seis receitas disponíveis no jogo. Neste guia, você confere o que está no cardápio do duque e onde conseguir os ingredientes necessários.

Pratos e quantidades

As receitas do Duque são habilitadas de uma só vez, logo após o confronto com Lady Dimitrescu, e podem ser abertas na ordem que o jogador preferir, desde que ele tenha os ingredientes necessários e de acordo com as necessidades de cada momento. Elas garantem, por exemplo, um aumento da velocidade de Ethan ou reduzem o dano sofrido pelos ataques inimigos, permitindo que o usuário adeque os upgrades às próprias necessidades.

As carnes obtidas ocupam espaço no inventário e também podem ser vendidas em troca de Lei, o dinheiro de Resident Evil Village. Isso não é recomendado, afinal de contas os upgrades são o melhor caminho para utilização — para que slots preciosos não fiquem inutilizados, o Duque permite que o jogador “deposite” os ingredientes, os deixando alocados à receita desejada até que seja completada quando o usuário tiver todos os itens.

Carnes de caça e receitas compõem o sistema de upgrades de Resident Evil Village, melhorando atributos como velocidade
Carnes de caça e receitas compõem o sistema de upgrades de Resident Evil Village, melhorando atributos como velocidade

Os pratos disponíveis são os seguintes:

  • Peixe com Ervas: aumenta um pouco a vida (3 Peixes, 2 Aves);

  • Pilaf do Céu e da Terra: reduz o dano recebido ao se defender de um ataque inimigo (4 Aves, 1 Carne);

  • Mititei de sabor triplo: aumenta a vida (4 Peixes, 2 Aves, 3 Carnes);

  • Tochitura de Pui: aumenta a bastante a vida (4 Aves, 3 Carnes, 1 Caça Carnuda);

  • Ciorba de Porco: reduz bastante o dano recebido ao se defender de um inimigo (1 Peixe, 5 Carnes, 1 Carne de qualidade);

  • Sarmale de Peste: (6 Peixes, 1 Peixe de Primeira).

Fique atento no uso dos ingredientes, pois uma vez que eles são alocados a uma receita, não será possível removê-los para utilização em outra. Além disso, algumas das carnes são únicas e, caso sejam vendidas, não será possível completar os pratos que as exigem. Por outro lado, as melhorias são carregadas a uma nova jornada após a finalização da anterior, sendo possível obter todas elas, também, desta forma.

Localizações dos ingredientes

Os animais para caça estão localizados, principalmente, na vila, mas também podem ser encontrados nas rotas para confronto com cada um dos quatro lordes que dominam o lugar. A ideia de Resident Evil Village é incentivar a exploração contínua de locais pelos quais o jogador já passou, com animais, tesouros e até inimigos aparecendo em lugares que, de outra maneira, não seria necessário passar novamente.

Com exceção de alguns casos, não há ordem determinada para exploração, com os locais podendo ser acessados a qualquer momento antes do final do game, quando Ethan segue para a fábrica de Karl Heisenberg. As carnes que só podem ser obtidas uma única vez aparecem na saída do castelo de Lady Dimitrescu e no reservatório de Salvatore Moureau, por caminho que não são acessíveis livremente mais tarde.

Confira as localizações dos ingredientes em Resident Evil Village

  • Peixes (3): após o combate contra Lady Dimitrescu, o jogador passará por uma série de cavernas que levam de volta à vila. Os peixes estão em uma área alagada neste caminho.

  • Peixe (3): de volta à Vila, é possível encontrar mais peixes sob a ponte levadiça, por onde originalmente passamos para chegar ao castelo.

  • Aves (4): no primeiro retorno à Vila, é possível achar galinhas em dois pontos; no cemitério ao lado da igreja, usando a chave para abrir o portão, e à direita do campo de trigo, onde enfrentamos alguns Licanos e encontramos Elena e o pai, anteriormente.

  • Carne de qualidade (1): no quintal atrás da casa onde encontramos Elena pela primeira vez, há um porco branco que concede este item exclusivo. A partir do primeiro retorno à vila, ele pode ser obtido a qualquer momento, antes mesmo de Ethan encontrar uma foto que indica a localização.

  • Carne (2): na rota para abrir a casa com a chaminé vermelha, voltaremos a uma casa que visitamos no início do game, próxima do local onde usamos a manivela para erguer um trator. Há um porco no estábulo, que chega a atacar Ethan quando é encontrado.

  • Aves (3): três galinhas estão nos arredores da casa com a chaminé vermelha, antes de subir no telhado para acessar a parte de dentro dela.

  • Caça carnuda (1): este pássaro especial aparece no cemitério, em uma árvore à esquerda do portal que dá acesso ao castelo de Dimitrescu, e pode ser obtido antes mesmo de Ethan encontrar a foto que indica sua localização. Atire de longe ou seja preciso após o voo.

  • Carne (2): um bode aparece no jardim da casa no caminho à residência de Donna Beneviento, após retornar à vila pela segunda vez.

  • Carne (4): no caminho para o reservatório de Moreau, assim que Ethan destrói uma gosma e sobre pela escada para pular o muro, estão dois bodes.

  • Peixe (3): após pegar o barco e chegar a uma caverna, siga à direita antes do caminho iluminado, onde há uma cortina que leva à cutscene com Chris Redfield. Fique atento, pois não é possível coletar os itens após a cena.

  • Aves (2): na rota para o primeiro moinho, você verá um carro quebrado e, à direita, estão algumas galinhas. Não é possível retornar aqui após derrotar Moreau.

  • Peixe (4): após derrotar Moreau, é possível retornar ao local onde, originalmente, obtivemos o barco. Na mesma área, à esquerda, há um tesouro e alguns peixes. Você não poderá retornar a este local após voltar à vila.

  • Aves (2): na vila, em uma porta que só pode ser aberta com a alavanca que pegamos no reservatório de Moreau.

  • Peixe de primeira (1) + Peixe (2): na ponte que leva à área do cerimonial, siga à esquerda para abaixar a ponte levadiça usando a manivela. Daqui, você terá acesso a um barco que dá acesso a novas rotas alternativas; ao sul, estão os peixes, com direito a uma carne única que pode ser obtida antes mesmo de Ethan encontrar a foto que indica sua localização.

  • Carne (4): antes de seguir para a fábrica de Heisenberg, dois bodes surgirão no cemitério.

  • Carne (2): no Moinho de Otto, à esquerda da entrada do galpão onde você enfrenta um miniboss.

  • Carne (3), Aves (1), Peixe (1): após o combate contra o miniboss no Moinho de Otto, em uma sala cheia de carnes e itens, aberta após destruir vários cadeados.

Resident Evil Village não conta com conquistas ou troféus relacionados à obtenção das receitas do Duque. Por outro lado, como as melhorias são carregadas de uma jornada para outra, elas podem ser importantes nas tentativas envolvendo as dificuldades mais altas do game, estas sim, necessárias para a obtenção da platina ou dos 1000G com o título.

Fonte: Canaltech

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