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Resident Evil 4: seis novidades importantes do remake

NĂŁo tivemos E3 neste ano, mas o que nĂŁo faltou foi anĂșncio de game. E entre todos que permearam as Ășltimas semanas, o remake de Resident Evil 4 com certeza foi um dos maiores. ApĂłs muitos meses de especulação e rumores desconexos, a Capcom finalmente confirmou a reimaginação de um dos jogos mais importantes de sua histĂłria e de todos os tempos.

Tanto no evento da Sony, no início de junho, quanto em uma apresentação própria realizada nesta semana, a companhia exibiu a pegada do título, que parece mais focada no horror. O cenårio se tornou mais sombrio, os inimigos estão diferentes e, do que vimos até agora, då para esperar uma versão um bocado diferente daquela que vínhamos jogando desde 2005 em praticamente todas as plataformas.

A seguir, separamos seis elementos que chamaram a atenção e mostram porque, mais do que um remake, esta é também uma reimaginação do título original:

1. Clima sombrio e foco no terror

A principal mudança aparece logo no começo dos novos trailers. Ainda que conte com cenas diurnas e outros momentos no que parece ser um entardecer, ficou claro o teor bem mais sombrio do game. Com isso, acompanha outra mudança, com o tĂ­tulo parecendo seguir o foco no Survival Horror que vimos no recente remake de Resident Evil 2, no lugar do clima de ação visto em sua sequĂȘncia e tambĂ©m no game original.

A Capcom sempre falou em Resident Evil 4 como um jogo de terror, mas quem jogou sabe que nĂŁo Ă© bem assim — essa, inclusive, foi uma das grandes mudanças do tĂ­tulo, em 2005, que acabou permeando toda uma nova era na franquia. O mesmo acontece agora, mas desta vez, Ă© a aventura com Leon que segue as bases do que veio antes.

Ainda sabemos pouco sobre a jogabilidade e, principalmente, sobre sistemas que envolvem combate, economia de recursos, quantidade de inimigos ou armas. Mas a impressĂŁo que fica, pelo menos atĂ© agora, Ă© que, finalmente, Resident Evil 4 serĂĄ uma experiĂȘncia assustadora, alĂ©m de tensa como sempre foi.

<em>Pelo menos nas imagens iniciais, remake de Resident Evil 4 tem aspecto mais sombrio, similar às reimaginaçÔes recentes, em relação ao game original de 2005 (Imagem: Divulgação/Capcom)</em>
Pelo menos nas imagens iniciais, remake de Resident Evil 4 tem aspecto mais sombrio, similar às reimaginaçÔes recentes, em relação ao game original de 2005 (Imagem: Divulgação/Capcom)

2. Leon mais humano

As sombras, aliås, parecem permear toda essa leva inicial de divulgaçÔes sobre o game. Após um mistério esquisito no primeiro trailer de Resident Evil 4, a Capcom revelou o rosto do personagem principal, Leon Kennedy. E o que vimos foi um personagem que parece assombrado pelos eventos do passado, bem longe do agente bonachão e piadista do game original.

Olheiras, uma expressão séria e as falas sobre querer fazer com que este incidente não termine como acabou o de Raccoon City dão o tom de uma versão um bocado diferente do personagem. Na franquia original, Leon jamais esqueceu o que aconteceu na cidade dos zumbis, mas foram muitos jogos, filmes, traiçÔes e incidentes virais para que ele se tornasse sua versão mais amarga, acoplada a um copo de bebida. Desta vez, tanto horror parece ter cobrado o preço muito antes sobre sua personalidade.

As habilidades de Leon sĂŁo indiscutĂ­veis e, claro, devem ser demonstradas no remake de Resident Evil 4. Afinal de contas, se ele nĂŁo fosse assim, nĂŁo estaria sozinho na Europa em uma missĂŁo para resgatar a filha do presidente dos Estados Unidos. Entretanto, isso nĂŁo quer dizer que a tarefa serĂĄ fĂĄcil, com os fantasmas de seu passado, provavelmente, prestes a ganhar novos companheiros.

<em>Leon, protagonista de Resident Evil 4, parece não saber o que é uma boa noite de sono desde 1998, quando enfrentou os zumbis na cidade de Raccoon City (Imagem: Divulgação/Capcom)</em>
Leon, protagonista de Resident Evil 4, parece não saber o que é uma boa noite de sono desde 1998, quando enfrentou os zumbis na cidade de Raccoon City (Imagem: Divulgação/Capcom)

3. Um novo perseguidor?

Uma imagem de menos de um segundo e a presença de um acessório chamou a atenção dos fãs nos dias que seguiram a revelação de Resident Evil 4. Em um flash råpido do primeiro trailer estava Bitores Mendez, chefe da vila onde os trechos iniciais do game se passam e um dos principais inimigos do título. Ele estå de chapéu, assim como uma figura que assombrou muita gente nos títulos mais recentes.

<em>Chapéu de Bitores Mendez em Resident Evil 4 pode indicar personagem perseguidor ou apenas um reaproveitamento de modelos de personagem; qual a sua aposta? (Imagem: Reprodução/Biohazard Declassified)</em>
Chapéu de Bitores Mendez em Resident Evil 4 pode indicar personagem perseguidor ou apenas um reaproveitamento de modelos de personagem; qual a sua aposta? (Imagem: Reprodução/Biohazard Declassified)

A visão logo gerou especulação de que o “chefão”, agora, seria um perseguidor como o Mr. X, em Resident Evil 2. Sua altura e postura, desde sempre, indicaram uma inspiração, enquanto essa ideia reforça o possível tom mais intimista e menos focado na ação que os fãs estão esperando desse remake. Andar pela vila, na visão deles, pode se tornar mais assustador do que nunca.

Ou pode ser apenas um reaproveitamento de conceito e atĂ© modelo de personagem, como a Capcom jĂĄ fez diversas vezes. Ao longo do trailer, Ă© possĂ­vel notar muitas semelhanças entre o estilo do remake de Resident Evil 4 e Village, que desde seu anĂșncio, jĂĄ era citado por muitos como uma espĂ©cie de tĂ­tulo prĂ©vio a este. A nova aparĂȘncia de Bitores, no fim, pode ser mais um exemplo.

<em>Desde sempre, Bitores Mendez, de Resident Evil 4, e Mr. X, de RE2, tiveram design semelhante; parece que eles estão ainda mais parecidos agora (Imagem: Divulgação?Capcom)</em>
Desde sempre, Bitores Mendez, de Resident Evil 4, e Mr. X, de RE2, tiveram design semelhante; parece que eles estão ainda mais parecidos agora (Imagem: Divulgação?Capcom)

4. Mais trechos com Ashley?

Ashley Graham Ă© a peça central do Resident Evil 4 original. É por causa dela que Leon vai Ă  Europa e Ă© em torno da garota que o plano do vilĂŁo Osmund Saddler se concentra — ele desejava devolver a menina infectada com o parasita Las Plagas, que eclodiria e contaminaria o centro do poder americano. Estas ainda devem ser as linhas gerais do remake, mas aparentemente, o papel da refĂ©m serĂĄ maior.

No primeiro trailer, vemos Ashley fugindo pelas florestas e, aparentemente, chegando à vila. Quem jogou o original sabe que ela é controlåvel em um pequeno trecho, jå no castelo, enquanto demora para aparecer no título, estando sempre ao lado de Leon. Maior destaque a ela no remake de Resident Evil 4, quem sabe, também pode significar um envolvimento mais próximo com a história e seus reflexos, ao molde da postura de Leon diante de todo o incidente.

<em>Ashley parece ter um papel ainda mais importante em Resident Evil 4, quem sabe até com mais trechos jogåveis em relação ao original? (Imagem: Divulgação/Capcom)</em>
Ashley parece ter um papel ainda mais importante em Resident Evil 4, quem sabe até com mais trechos jogåveis em relação ao original? (Imagem: Divulgação/Capcom)

5. ConexÔes com o passado

Resident Evil 4 nunca foi o jogo mais rico em trama, tanto dentro de si mesmo quanto em suas ligaçÔes com o passado e o futuro da franquia. O trailer trouxe pouco sobre isso, mas a imagem acima deixou muita gente especulando sobre um fio que conecte o remake ao recente Village, com as marcas na pedra sendo muito parecidas com o sigilo que é símbolo de todo o incidente com Ethan, Rose e Miranda.

Ele aparece, justamente, quando Saddler fala sobre a contaminação de Leon com o parasita Las Plagas, tambĂ©m um dos momentos definidores da jornada do game. E quem jogou o remake de Resident Evil 3 sabe que existem mais conexĂ”es aqui, com esse elemento tambĂ©m sendo citado como parte das pesquisas ilegais da Umbrella que deram origem ao Nemesis — esse ponto nĂŁo existia nos jogos originais.

Por fim, podemos incluir a jĂĄ citada abordagem atormentada de Leon, reflexo direto dos eventos que ele enfrentou seis anos antes. E apenas em poucos minutos de trailer, jĂĄ temos ligaçÔes mais fortes com o passado da sĂ©rie do que no original, que, pessoalmente, tinha a concentração de trama apenas no conteĂșdo adicional Separate Ways como um de seus maiores problemas. NĂŁo mais, esperemos.

<em>Símbolo misterioso do trailer do remake de Resident Evil 4 jå foi comparado a sigilo visto em Village; seria um indicador de mais conexÔes com o passado da série? (Imagem: Reprodução)</em>
Símbolo misterioso do trailer do remake de Resident Evil 4 jå foi comparado a sigilo visto em Village; seria um indicador de mais conexÔes com o passado da série? (Imagem: Reprodução)

6. Equipe de desenvolvimento de Resident Evil 2 e anteriores

Um dos principais motivos que tornaram o remake de Resident Evil 4 tão semelhante ao game lançado pela Capcom em 2019, além de seu próprio sucesso, é a equipe que trabalha nele. Estão de volta no comando o diretor Yasuhiro Anpo e o produtor Yoshiaki Hirabayashi, ambos responsåveis pela nova fase da franquia e pela reimaginação tão elogiada que foi considerada como um dos melhores títulos do ano de sua chegada.

Mais do que representantes de uma nova era para a sĂ©rie, a dupla tambĂ©m tem experiĂȘncia nela. Anpo, por exemplo, estĂĄ na Capcom desde o lançamento do primeiro Resident Evil, em 1996, tendo trabalhado como programador em diferentes tĂ­tulos da empresa ao longo dos 10 anos seguintes. Em Resident Evil 5, ele assumiu a cadeira de diretor de produção, tendo dirigido, mais recentemente, o spin-off Revelations 2 e os dois remakes anteriores, do segundo e terceiro tĂ­tulos da franquia.

Jå Hirabayashi trabalhou no Resident Evil 4 original como designer, tendo entrado na Capcom dois anos antes para contribuir com jogos como Viewtful Joe, Dino Crisis 3 e P.N.03. Ele foi um dos roteiristas do quinto game da série de terror antes de se tornar produtor, estando à frente da remasterização do remake do primeiro Resident Evil e, claro, da reimaginação de Resident Evil 2.

<em>Resident Evil 4 repete dupla de diretor e produtor do remake do segundo game da série; desenvolvedores estão envolvidos hå décadas com a franquia (Imagem: Captura de tela/Felipe Demartini/Canaltech)</em>
Resident Evil 4 repete dupla de diretor e produtor do remake do segundo game da série; desenvolvedores estão envolvidos hå décadas com a franquia (Imagem: Captura de tela/Felipe Demartini/Canaltech)

O remake de Resident Evil 4 tem lançamento marcado para 24 de março de 2023. Por enquanto, o jogo estå confirmado apenas no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S, sem notícias sobre versÔes para os consoles da geração passada.

Fonte: Canaltech

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