Resident Evil 4: seis novidades importantes do remake
NĂŁo tivemos E3 neste ano, mas o que nĂŁo faltou foi anĂșncio de game. E entre todos que permearam as Ășltimas semanas, o remake de Resident Evil 4 com certeza foi um dos maiores. ApĂłs muitos meses de especulação e rumores desconexos, a Capcom finalmente confirmou a reimaginação de um dos jogos mais importantes de sua histĂłria e de todos os tempos.
Tanto no evento da Sony, no inĂcio de junho, quanto em uma apresentação prĂłpria realizada nesta semana, a companhia exibiu a pegada do tĂtulo, que parece mais focada no horror. O cenĂĄrio se tornou mais sombrio, os inimigos estĂŁo diferentes e, do que vimos atĂ© agora, dĂĄ para esperar uma versĂŁo um bocado diferente daquela que vĂnhamos jogando desde 2005 em praticamente todas as plataformas.
A seguir, separamos seis elementos que chamaram a atenção e mostram porque, mais do que um remake, esta Ă© tambĂ©m uma reimaginação do tĂtulo original:
1. Clima sombrio e foco no terror
A principal mudança aparece logo no começo dos novos trailers. Ainda que conte com cenas diurnas e outros momentos no que parece ser um entardecer, ficou claro o teor bem mais sombrio do game. Com isso, acompanha outra mudança, com o tĂtulo parecendo seguir o foco no Survival Horror que vimos no recente remake de Resident Evil 2, no lugar do clima de ação visto em sua sequĂȘncia e tambĂ©m no game original.
A Capcom sempre falou em Resident Evil 4 como um jogo de terror, mas quem jogou sabe que nĂŁo Ă© bem assim â essa, inclusive, foi uma das grandes mudanças do tĂtulo, em 2005, que acabou permeando toda uma nova era na franquia. O mesmo acontece agora, mas desta vez, Ă© a aventura com Leon que segue as bases do que veio antes.
Ainda sabemos pouco sobre a jogabilidade e, principalmente, sobre sistemas que envolvem combate, economia de recursos, quantidade de inimigos ou armas. Mas a impressĂŁo que fica, pelo menos atĂ© agora, Ă© que, finalmente, Resident Evil 4 serĂĄ uma experiĂȘncia assustadora, alĂ©m de tensa como sempre foi.
2. Leon mais humano
As sombras, aliås, parecem permear toda essa leva inicial de divulgaçÔes sobre o game. Após um mistério esquisito no primeiro trailer de Resident Evil 4, a Capcom revelou o rosto do personagem principal, Leon Kennedy. E o que vimos foi um personagem que parece assombrado pelos eventos do passado, bem longe do agente bonachão e piadista do game original.
Olheiras, uma expressão séria e as falas sobre querer fazer com que este incidente não termine como acabou o de Raccoon City dão o tom de uma versão um bocado diferente do personagem. Na franquia original, Leon jamais esqueceu o que aconteceu na cidade dos zumbis, mas foram muitos jogos, filmes, traiçÔes e incidentes virais para que ele se tornasse sua versão mais amarga, acoplada a um copo de bebida. Desta vez, tanto horror parece ter cobrado o preço muito antes sobre sua personalidade.
As habilidades de Leon sĂŁo indiscutĂveis e, claro, devem ser demonstradas no remake de Resident Evil 4. Afinal de contas, se ele nĂŁo fosse assim, nĂŁo estaria sozinho na Europa em uma missĂŁo para resgatar a filha do presidente dos Estados Unidos. Entretanto, isso nĂŁo quer dizer que a tarefa serĂĄ fĂĄcil, com os fantasmas de seu passado, provavelmente, prestes a ganhar novos companheiros.
3. Um novo perseguidor?
Uma imagem de menos de um segundo e a presença de um acessĂłrio chamou a atenção dos fĂŁs nos dias que seguiram a revelação de Resident Evil 4. Em um flash rĂĄpido do primeiro trailer estava Bitores Mendez, chefe da vila onde os trechos iniciais do game se passam e um dos principais inimigos do tĂtulo. Ele estĂĄ de chapĂ©u, assim como uma figura que assombrou muita gente nos tĂtulos mais recentes.
A visĂŁo logo gerou especulação de que o âchefĂŁoâ, agora, seria um perseguidor como o Mr. X, em Resident Evil 2. Sua altura e postura, desde sempre, indicaram uma inspiração, enquanto essa ideia reforça o possĂvel tom mais intimista e menos focado na ação que os fĂŁs estĂŁo esperando desse remake. Andar pela vila, na visĂŁo deles, pode se tornar mais assustador do que nunca.
Ou pode ser apenas um reaproveitamento de conceito e atĂ© modelo de personagem, como a Capcom jĂĄ fez diversas vezes. Ao longo do trailer, Ă© possĂvel notar muitas semelhanças entre o estilo do remake de Resident Evil 4 e Village, que desde seu anĂșncio, jĂĄ era citado por muitos como uma espĂ©cie de tĂtulo prĂ©vio a este. A nova aparĂȘncia de Bitores, no fim, pode ser mais um exemplo.
4. Mais trechos com Ashley?
Ashley Graham Ă© a peça central do Resident Evil 4 original. Ă por causa dela que Leon vai Ă Europa e Ă© em torno da garota que o plano do vilĂŁo Osmund Saddler se concentra â ele desejava devolver a menina infectada com o parasita Las Plagas, que eclodiria e contaminaria o centro do poder americano. Estas ainda devem ser as linhas gerais do remake, mas aparentemente, o papel da refĂ©m serĂĄ maior.
No primeiro trailer, vemos Ashley fugindo pelas florestas e, aparentemente, chegando Ă vila. Quem jogou o original sabe que ela Ă© controlĂĄvel em um pequeno trecho, jĂĄ no castelo, enquanto demora para aparecer no tĂtulo, estando sempre ao lado de Leon. Maior destaque a ela no remake de Resident Evil 4, quem sabe, tambĂ©m pode significar um envolvimento mais prĂłximo com a histĂłria e seus reflexos, ao molde da postura de Leon diante de todo o incidente.
5. ConexÔes com o passado
Resident Evil 4 nunca foi o jogo mais rico em trama, tanto dentro de si mesmo quanto em suas ligaçÔes com o passado e o futuro da franquia. O trailer trouxe pouco sobre isso, mas a imagem acima deixou muita gente especulando sobre um fio que conecte o remake ao recente Village, com as marcas na pedra sendo muito parecidas com o sigilo que Ă© sĂmbolo de todo o incidente com Ethan, Rose e Miranda.
Ele aparece, justamente, quando Saddler fala sobre a contaminação de Leon com o parasita Las Plagas, tambĂ©m um dos momentos definidores da jornada do game. E quem jogou o remake de Resident Evil 3 sabe que existem mais conexĂ”es aqui, com esse elemento tambĂ©m sendo citado como parte das pesquisas ilegais da Umbrella que deram origem ao Nemesis â esse ponto nĂŁo existia nos jogos originais.
Por fim, podemos incluir a jĂĄ citada abordagem atormentada de Leon, reflexo direto dos eventos que ele enfrentou seis anos antes. E apenas em poucos minutos de trailer, jĂĄ temos ligaçÔes mais fortes com o passado da sĂ©rie do que no original, que, pessoalmente, tinha a concentração de trama apenas no conteĂșdo adicional Separate Ways como um de seus maiores problemas. NĂŁo mais, esperemos.
6. Equipe de desenvolvimento de Resident Evil 2 e anteriores
Um dos principais motivos que tornaram o remake de Resident Evil 4 tĂŁo semelhante ao game lançado pela Capcom em 2019, alĂ©m de seu prĂłprio sucesso, Ă© a equipe que trabalha nele. EstĂŁo de volta no comando o diretor Yasuhiro Anpo e o produtor Yoshiaki Hirabayashi, ambos responsĂĄveis pela nova fase da franquia e pela reimaginação tĂŁo elogiada que foi considerada como um dos melhores tĂtulos do ano de sua chegada.
Mais do que representantes de uma nova era para a sĂ©rie, a dupla tambĂ©m tem experiĂȘncia nela. Anpo, por exemplo, estĂĄ na Capcom desde o lançamento do primeiro Resident Evil, em 1996, tendo trabalhado como programador em diferentes tĂtulos da empresa ao longo dos 10 anos seguintes. Em Resident Evil 5, ele assumiu a cadeira de diretor de produção, tendo dirigido, mais recentemente, o spin-off Revelations 2 e os dois remakes anteriores, do segundo e terceiro tĂtulos da franquia.
Jå Hirabayashi trabalhou no Resident Evil 4 original como designer, tendo entrado na Capcom dois anos antes para contribuir com jogos como Viewtful Joe, Dino Crisis 3 e P.N.03. Ele foi um dos roteiristas do quinto game da série de terror antes de se tornar produtor, estando à frente da remasterização do remake do primeiro Resident Evil e, claro, da reimaginação de Resident Evil 2.
O remake de Resident Evil 4 tem lançamento marcado para 24 de março de 2023. Por enquanto, o jogo estĂĄ confirmado apenas no PC, PlayStation 5, Xbox Series X e Xbox Series S, sem notĂcias sobre versĂ”es para os consoles da geração passada.
Fonte: Canaltech
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