Mercado de games tem receita 12% maior em 2020 com a COVID-19
O mercado de games teve receita 12% maior em 2020 no comparativo anual, muito por conta da pandemia de COVID-19. O dado vem de novo relatório da SuperData, braço de anålise de entretenimento da Nilsen.
De acordo com o levantamento, o setor de jogos digitais teve receita de US$ 126,6 bilhÔes em 2020, representando os 12% a mais que no ano passado. O mercado de jogos mobile ainda é hegemÎnico no topo, sendo responsåvel 58% do faturamento anual do setor.
O documento também pontua outros dois setores que tiveram bom rendimento no ano passado. Os jogos gratuitos para PC representaram 17% da receita total do setor. Além deles, os games premium de console representam uma fatia de 14% do faturamento anual em games digitais.
âA receita de games foi apenas 6% maior em janeiro e fevereiro no comparativo anual, mas cresceu para 14% no restante do ano. Como o lockdown da COVID-19 teve um efeito mundialmente em março, os gastos com games dispararam e nĂŁo voltaram maisâ, aponta o documento.
O comportamento do usuĂĄrio foi de investimento em dois setores, aponta o estudo. O primeiro foi o de games gratuitos, sendo responsĂĄveis por 78% da receita total de 2020.
Os jogadores também investiram em jogos premium, sendo responsåveis por 28% da receita total em games. No ano passado, este setor representava somente 9% do faturamento.
Jogos rentĂĄveis
O documento tambĂ©m aponta os games que tiveram maior faturamento em 2020. No setor de tĂtulos gratuitos, houve tambĂ©m dominação dos mobile, sendo que 8 dos 10 mais rentĂĄveis foram lançados para dispositivos mĂłveis.
O game gratuito com maior receita foi Honor of Kings, o principal MOBA da Tencent e muito conhecido no mercado asiåtico, rendendo US$ 2,4 bilhÔes. Na lista ainda aparecem nomes conhecidos como Free Fire, Pokémon Go, League of Legends e Candy Crush Saga.
Nos consoles, nomes jĂĄ consagrados aparecem no topo da lista. Call of Duty: Modern Warfare foi o tĂtulo mais rentĂĄvel com US$ 1,9 milhĂŁo. Contudo, na anĂĄlise do SuperData, o battle royale gratuito Warzone foi incluĂdo nesta conta. Em segundo lugar, aparece FIFA 20, com US$ 1 milhĂŁo, seguido de GTA V, com US$ 911 milhĂ”es.
PrevisĂŁo para 2021
Após um ano bastante impactado pela COVID-19, a expectativa para 2021 é de volta à normalidade. Ou seja, os analistas esperam que o setor cresça menos, mas ainda feche no positivo.
A expectativa Ă© de que haja crescimento de 2% no mercado total em 2021, com faturamento em US$ 142,2 bilhĂ”es. âA disponibilidade de vacina nĂŁo deve causar uma quebra no mercado de gamesâ, aponta o documento.
Um dos motivos para que os analistas pensem isso Ă© que o mercado asiĂĄtico teve considerĂĄvel aumento em receita este ano, tanto no setor de jogos gratuitos (11% no comparativo anual), quanto no de games premium (20%). A China, principal mercado do continente, foi um dos exemplos de combate rĂĄpido com a COVID-19, com perĂodo curto de lockdown e mesmo assim teve boa receita em jogos em 2020.
O relatĂłrio completo estĂĄ disponĂvel no site do SuperData.
Fonte: Canaltech
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