The Last of Us Part I: cinco novidades sobre o jogo de PS5
ApĂłs uma sĂ©rie de vazamentos tomarem conta do Twitter e fĂłruns de games, a Naughty Dog e o Playstation divulgaram um vĂdeo de 10 minutos que apresenta informaçÔes inĂ©ditas sobre a nova versĂŁo de The Last of Us, marcada para chegar ainda em 2022 ao PlayStation 5.
Neil Druckmann, diretor do primeiro jogo e co-presidente da Naughty Dog, explica no começo da apresentação que a ideia de fazer The Last of Us Part I surgiu durante os momentos finais de desenvolvimento da sequĂȘncia da franquia. Ele menciona que a equipe tinha vontade de alcançar a visĂŁo original do projeto, e que agora eles nĂŁo terĂŁo que lidar com as limitaçÔes grĂĄficas da Ă©poca (o game chegou originalmente ao PlayStation 3 em 2013).
A seguir, reunimos as cinco principais novidades reveladas na apresentação. The Last of Us Part I serå lançado para PS5 em 2 de setembro de 2022. Uma versão para PC serå lançada posteriormente.
5. NĂŁo Ă© remake, Ă© rebuild
Após não usar uma definição oficial na revelação de The Last of Us Part I, a Naughty Dog agora encontrou um termo muito mais adequado para o game: rebuild (reconstruir, em tradução literal). Isso porque o jogo, claramente, não é um remake. Consideramos um remake projetos que refazem a história, cutscenes e gameplay por completo, como aconteceu com Resident Evil 2 e 3, por exemplo.
No caso de The Last of Us, temos a reformulação completa dos grĂĄficos e alguns ajustes de gameplay que mencionaremos nos tĂłpicos a seguir. Mas a estrutura bĂĄsica de jogabilidade e da narrativa permanece a mesma e jĂĄ existe desde 2013, e isso nĂŁo serĂĄ alterado. O jogo nĂŁo estĂĄ sendo feito do totalmente do zero, embora cobre o preço de um lançamento inĂ©dito. Portanto, temos um rebuild porque a equipe reconstruiu apenas parte da experiĂȘncia.
4. Resolução 4K, 60FPS e novas animaçÔes
Como jå mencionamos, os gråficos de The Last of Us Part I substituem por completo o visual do original. A Naughty Dog aproveitou o que conquistou em The Last of Us Part II neste quesito e aplicou no rebuild, oferecendo gråficos mais realistas e cheios de detalhes. Tudo foi refeito: texturas, iluminação e também as animaçÔes dos personagens, incluindo as expressÔes faciais.
O estĂșdio ainda adicionou animaçÔes inĂ©ditas que tornam a movimentação dos personagens muito mais natural e realista. O vĂdeo tambĂ©m menciona que o jogo poderĂĄ rodar em atĂ© 4K e 60 quadros por segundo (provavelmente, nĂŁo simultĂąneamente).
3. InteligĂȘncia artificial aprimorada
Vamos combinar que o gameplay de The Last of Us nĂŁo envelheceu muito bem, e um dos culpados Ă© a inteligĂȘncia artificial dos inimigos. A boa notĂcia Ă© que isso serĂĄ ajustado no rebuild, com o diretor Matthew Gallant garantindo que a IA estĂĄ muito mais "sofisticada" e reagirĂĄ melhor perante Ă s açÔes dos jogadores.
Os aliados que acompanham Joel na aventura tambĂ©m apresentam algumas falhas no game original â muitas vezes, em cenas de combate e furtividade, eles simplesmente nĂŁo sabem o que fazer ou para onde ir, agindo de maneira estranha e pouco natural. Novamente, a equipe aproveitou os sistemas de IA criados para The Last of Us Part II para aprimorar a experiĂȘncia do rebuild.
2. Modos de morte permanente e speedrun
Para os jogadores que procuram maiores desafios em The Last of Us Part I, o jogo oferecerĂĄ dois modos adicionais que nĂŁo existiam na experiĂȘncia original: o modo de morte permanente; e um modo de speedrun, que exibe um cronĂŽmetro na tela para aqueles que desejam zerar o jogo no menor tempo possĂvel.
1. Novos recursos de acessibilidade
Uma das melhores novidades Ă© a implementação de novos recursos de acessibilidade em The Last of Us Part I. A sequĂȘncia da franquia ganhou um The Game Awards pelo o que conquistou neste quesito, entĂŁo era esperado que estas tecnologias fossem aplicadas no rebuild, jĂĄ que nĂŁo estavam presentes no jogo original.
O game agora conta com uma descrição em ĂĄudio das cenas, alĂ©m da opção de customizar totalmente os controles, assistĂȘncia de navegação e outros recursos de acessibilidade.
Outras novidades
A apresentação revela diversos outros detalhes sobre o rebuild, incluindo novas funcionalidades para o modo foto, visuais inĂ©ditos desbloqueĂĄveis, que poderĂŁo ser equipados em Ellie e Joel, e um modo em que os jogadores poderĂŁo analisar de perto os modelos 3D dos personagens. O vĂdeo tambĂ©m destaca que toda a direção artĂstica foi reimaginada para os cenĂĄrios, a fim de aproveitar o aprimoramento grĂĄfico que o PlayStation 5 oferece.
Falando no PS5, Ă© claro que o game terĂĄ suporte ao ĂĄudio 3D e tambĂ©m aos recursos do DualSense. Os gatilhos adaptĂĄveis oferecerĂŁo diferentes nĂveis de resistĂȘncia para as armas, enquanto o feedback tĂĄtil reagirĂĄ aos momentos do jogo â sim, vocĂȘ vai sentir o carinho que Joel e Ellie fazem na girafa.
Mais um recurso retirado diretamente de The Last of Us Part II, a bancada de aprimoramentos estarĂĄ presente no rebuild. Pouco foi mostrado e ainda nĂŁo sabemos, no entanto, se Joel e Ellie contarĂŁo com novas habilidades e melhorias desbloqueĂĄveis.
Fonte: Canaltech
Trending no Canaltech: