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'Indústria de games bate as de música e cinema juntas', diz GM da Riot Games

Diego Martinez, general manager da Riot Games no Brasil, atua desde 2016 na empresa e é responsável pelos resultados e sustentabilidade de iniciativas para a publicação de jogos no país. O executivo destaca a importância do segmento em território nacional. "O Brasil é o principal mercado gamer na América Latina e o 12o no mundo. Se você usar a abertura de segmentos como esportes e entretenimento como um todo, a indústria de games supera a de música e a de cinema juntas em três, quatro vezes", afirma.

Há 15 anos no mercado, a Riot Games avalia que o foco na experiência do jogador é o principal responsável pelo sucesso de seus jogos. Nomes como League of Legends e Valorant fazem parte do portfólio da empresa, que procura adaptar seus games ao local onde ele é lançado. "Às vezes vem na forma de um meme, vem de uma referência que faz parte da comunidade", explica Diego.

Riot Games entende que o foco principal no momento é a experiência do usuário
Riot Games entende que o foco principal no momento é a experiência do usuário

Nos últimos anos, a Riot também tem focado na experiência pós-jogo. Pensando nisso, Diego fala sobre a estratégia da empresa para a comemoração dos 10 anos de League of Legends no Brasil. "Por exemplo, a gente está pintando murais em pontos estratégicos do país com elementos e personagens do jogo, e que naquela cidade são muito emblemáticos para a população local".