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Hazel Sky | Jogo brasileiro é lançado para consoles e PC

Hazel Sky, jogo brasileiro de exploração, sobrevivência e gerenciamento de recursos, foi oficialmente lançado para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

Desenvolvido pelo estúdio nacional Coffee Addict, e publicado pela editora com sede em Taiwan, Another Indie, Hazel Sky narra a história de um jovem que precisa superar testes em uma ilha isolada na cidade flutuante de Gideon para ganhar o título de engenheiro.

Com seu único contato humano sendo as cartas do pai e um rádio para falar com sua colega estagiária chamada Erin, o protagonista, Shane, deve nadar, deslizar, escalar e voar para voltar para casa em Gideon.

A aventura apresenta um mundo tranquilo e solitário de máquinas voadoras enferrujadas, amizades ilícitas, cartas cheias de sonhos desfeitos e uma trilha sonora experimental com músicas originais. Segundo a Coffee Addict, Hazel Sky promete uma experiência sincera sobre o amadurecimento de um garoto em um mundo de magia e máquinas.

Descubra o destino daqueles que passaram pelos Testes antes de você. E aqueles que falharam. (Imagem: Divulgação/Coffee Addict)
Descubra o destino daqueles que passaram pelos Testes antes de você. E aqueles que falharam. (Imagem: Divulgação/Coffee Addict)

"Hazel Sky vai muito além de simplesmente correr, pular ou escalar. Ele une diversas mecânicas com uma poderosa história. O jogador fica imerso podendo aproveitar tudo o que é oferecido, desde montar complexas máquinas voadoras até poder se expressar através da música”, comentou Fabio Cézar Bizon, representante do estúdio do game, em comunicado oficial.

Os testes que Shane enfrenta são desafios difíceis que, de acordo com a equipe, todo engenheiro deve superar antes de receber o seu título. Para o protagonista, os desafios são seu destino, mas ele não está em harmonia com seus desejos. Em um mundo dividido entre honoráveis engenheiros e artistas odiados, Shane se vê dividido.

Protagonista está dividido entre engenharia e artes. (Imagem: Divulgação/Coffee Addict)
Protagonista está dividido entre engenharia e artes. (Imagem: Divulgação/Coffee Addict)

“A ideia por trás do projeto foi poder mostrar que somos livres para tomar nossas decisões, porém todas elas tem um preço. O gameplay possui partes totalmente lógicas e outras puramente artísticas que mostram também a relação da equipe de desenvolvimento”, completou Bizon.

Vale mencionar alguns gatilhos: o jogo contém representações diretas e indiretas de suicídio, ferimentos em humanos e morte.

Fonte: Canaltech

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