Mercado fechado
  • BOVESPA

    100.922,89
    -1.058,64 (-1,04%)
     
  • MERVAL

    38.390,84
    +233,89 (+0,61%)
     
  • MXX

    51.925,61
    -580,09 (-1,10%)
     
  • PETROLEO CRU

    67,29
    -0,35 (-0,52%)
     
  • OURO

    1.984,70
    +1,90 (+0,10%)
     
  • Bitcoin USD

    27.957,69
    +131,08 (+0,47%)
     
  • CMC Crypto 200

    606,30
    +6,63 (+1,11%)
     
  • S&P500

    3.951,57
    +34,93 (+0,89%)
     
  • DOW JONES

    32.244,58
    +382,60 (+1,20%)
     
  • FTSE

    7.403,85
    +68,45 (+0,93%)
     
  • HANG SENG

    19.139,51
    +138,80 (+0,73%)
     
  • NIKKEI

    26.945,67
    -388,12 (-1,42%)
     
  • NASDAQ

    12.688,00
    -0,50 (-0,00%)
     
  • BATS 1000 Index

    0,0000
    0,0000 (0,00%)
     
  • EURO/R$

    5,6202
    -0,0022 (-0,04%)
     

Game com blockchain é “invadido” para enviar vírus a usuários

Um ataque cibernético contra o game The Sandbox, baseado na blockchain, levou ao envio de e-mails fraudulentos aos usuários como se eles fossem dos próprios responsáveis pelo título. As mensagens continham links com malware de acesso remoto e roubo de dados, hospedados em domínios sob o controle dos criminosos e sem qualquer relação com o jogo em si; não há relato de perda de contas ou ativos em decorrência do incidente.

O alerta feito na última semana também acompanha a informação de que a intrusão resultou no vazamento da base de e-mails de todos os usuários do The Sandbox, que conta com cerca de 350 mil jogadores mensais. A empresa não disse quantos receberam as mensagens fraudulentas, mas disse ter identificado e avisado a todos para que ignorassem a mensagem anterior e não clicassem no link enviado — não se sabe, porém, quantos efetivamente fizeram isso.

Focado no metaverso, o The Sandbox oferece um mundo aberto em que os jogadores podem criar e competir, além de ganhar dinheiro criando artes em NFT, que podem ser vendidas no marketplace do próprio game ou no OpenSea. O universo também tem sua criptomoeda própria, a Sand, que pode ser usada em alguns dos principais câmbios do setor. As contas de usuário, em si, não foram comprometidas, sem prejuízos a itens, ativos e outros elementos do título.

Segundo os administradores do jogo, o incidente de segurança aconteceu no dia 26 de fevereiro, quando os atacantes ganharam acesso a contas de e-mails de funcionários da empresa. Foi a partir delas que o volume de contatos dos jogadores foi obtido e as mensagens fraudulentas, enviadas. Ao chegarem em nome da própria companhia, aumentam as chances de eficácia do golpe desferido.

De acordo com o comunicado do The Sandbox, o acesso dos criminosos foi interrompido assim que identificado, com os alertas enviados aos atingidos acompanhando medidas como o bloqueio de contas internas e a reinicialização de senhas de funcionários. Além disso, a partir de agora, a autenticação em duas etapas será obrigatória em todas as contas corporativas da responsável pelo jogo.

Essa também é uma recomendação importante para os usuários que desejarem proteger melhor suas contas, ao lado do uso de senhas únicas e complexas, que não sejam fáceis de adivinhar. Antivírus devem ser mantidos sempre ativos, enquanto sistemas operacionais e softwares precisam estar rodando as versões mais recentes, de forma que brechas conhecidas não sejam exploradas por bandidos.

O The Sandbox também pede que seus usuários não cliquem em links que apareçam em mensagens diretas ou e-mails, principalmente se eles não apontarem para o domínio oficial do game. Aos atingidos pelo ataque, caso tenham acessado a página fraudulenta, a recomendação é de varredura com softwares de segurança e a formatação do computador em caso de suspeita de contaminação com malware.

Fonte: Canaltech

Trending no Canaltech: