Facebook vai cobrar taxa de quase 50% sobre vendas no metaverso
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A Meta (ex-Facebook Inc.) anunciou o modelo de monetização que adotarĂĄ no Horizon Worlds, sua versĂŁo do metaverso. A plataforma tomaria cerca de 47,5% do valor obtido por desenvolvedores na venda de itens virtuais â naturalmente, a novidade nĂŁo deixou a comunidade nada satisfeita.
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A conta Ă© simples: para listar um produto na loja, primeiro o desenvolvedor deveria comprometer os ganhos com vendas em 30% para o Meta Quest Store, a loja de apps dos Ăłculos de realidade virtual da empresa; depois, para colocar o item dentro do Horizon Worlds, serĂĄ necessĂĄrio ceder 20% dos 70% restante â portanto, 47,5% no total. As informaçÔes foram confirmadas por um porta-voz da empresa ao jornal CNBC.
Esses itens virtuais, segundo a Meta, seriam roupas, acessĂłrios, efeitos e outros itens incluĂdos no mundo digital â provavelmente, registrados como tokens nĂŁo fungĂveis (NFTs). Uma vez adquirido o "produto", o usuĂĄrio poderia equipar o acessĂłrio no prĂłprio avatar 3D ou aproveitar experiĂȘncias em RV criadas por desenvolvedores.
Essa seria uma das maiores comissĂ”es sobre vendas em plataformas digitais â superando, inclusive, as cobranças da Play Store (Google) e da App Store (Apple), ambas motivadoras de um acalorado debate no ano passado. A comunidade de desenvolvedores interessados em apostar no Horizon Worlds, portanto, nĂŁo ficou nada feliz com a garfada de quase 50%.
Apple critica hipocrisia da Meta
ApĂłs o anĂșncio, nem mesmo concorrentes deixaram barato para a decisĂŁo da Meta: porta-voz da Apple, Fred Sainz criticou o que chamou de âhipocrisiaâ da empresa de Mark Zuckerberg. Ele relembrou que o CEO por vezes reclamou das taxas cobradas pela Maçã na App Store.
âA Meta repetidamente mirou a Apple por cobrar dos desenvolvedores uma comissĂŁo de 30% em compras da App Store, usando pequenas empresas e desenvolvedores como bode expiatĂłrioâ, pontuou o executivo ao site MarketWatch. âO anĂșncio revela a hipocrisia da Meta. Isso mostra que enquanto eles procuram usar a plataforma da Apple gratuitamente, garfam tranquilamente dos criadores e pequenas empresas que usam sua plataformaâ, finalizou.
Meta considera taxa âcompetitivaâ
Contudo, na opiniĂŁo do vice-presidente da Horizon Vivek Sharma, a cobrança seria âcompetitiva neste mercadoâ. âAcreditamos que outras plataformas tambĂ©m terĂŁo sua participaçãoâ, complementou ele em conversa com o The Verge.
NĂŁo se sabe se essa taxa serĂĄ mantida por muito tempo ou se Ă© uma condição para impulsionar os ganhos nos primeiros momentos do Horizon Worlds. Como Ă© apenas o inĂcio da monetização do mundo virtual de Horizon, Ă© possĂvel que a Meta ainda esteja experimentando diferentes modelos para ver qual oferece o melhor balanço entre lucro e a satisfação de desenvolvedores.
Fonte: Canaltech
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