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Escassez global de chip vira pesadelo para o Natal

·4 min de leitura
Grandes e pequenas empresas de jogos sentirão a dor no próximo ano, e não são apenas os consoles de próxima geração da Sony e da Microsoft que podem ser difíceis de conseguir. (Thiago Prudencio/SOPA Images/LightRocket via Getty Images)
  • Problemas com a produção de chip no mundo está causando problemas para empresas

  • Sony vai fabricar menos Playstation 5 para a fase final do ano, época de alta venda

  • Escassez de chip deve durar até o começo de 2023, apontam especialistas

A escassez global de chips teve um efeito enorme em toda a indústria de tecnologia por mais de um ano, mas uma onda de notícias e mudanças sobre hardware de jogos na semana passada mostrou que as coisas não vão melhorar tão cedo. Grandes e pequenas empresas de jogos sentirão a dor no próximo ano, e não são apenas os consoles de próxima geração da Sony e da Microsoft que podem ser difíceis de conseguir.

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A Nintendo foi indiscutivelmente a primeira a lançar a cachoeira de notícias, revisando sua previsão de vendas do Nintendo Switch para o ano fiscal em 1,5 milhão em 4 de novembro “devido aos efeitos da escassez global de semicondutores”, de acordo com a empresa. O presidente da Nintendo, Shuntaro Furukawa, elaborou ainda mais em uma sessão de perguntas e respostas, dizendo que “não houve uma grande melhora na situação” desde o início do ano fiscal (que começa em abril). A empresa está "avaliando componentes alternativos e revendo nossos designs", de acordo com Ko Shiota, GM da Divisão de Desenvolvimento de Tecnologia da Nintendo, mas não está claro agora se algo que está procurando pode tornar mais fácil encontrar um interruptor na prateleira.

O PC para jogos portáteis Steam Deck da Valve foi adiado dois meses de dezembro para o lançamento de fevereiro em 11 de novembro. Mesmo antes do atraso, tínhamos a sensação de que o fornecimento do Steam Deck ficaria apertado, já que a disponibilidade estimada de pedidos caiu para o início de 2022 logo após as reservas iniciais terem entrado no ar. Mas agora, mesmo as pessoas que garantiram uma data de pedido para dezembro de 2021 terão que esperar um pouco mais.

Sony espera fabricar menos PS5s para o fim do ano

A Sony espera fabricar menos PS5s, de acordo com a Bloomberg. A empresa previu originalmente que poderia montar 16 milhões de consoles no atual ano fiscal (que termina em março), mas agora, ela planeja fazer “cerca de 15 milhões”. O PS5 tem sido incrivelmente difícil de encontrar desde que foi lançado em novembro de 2020, e isso provavelmente não ficará mais fácil em breve: os parceiros de fabricação da Sony disseram à Bloomberg que cumprir a meta da Sony de 22,6 milhões de vendas do PS5 no próximo ano fiscal será difícil.

O portátil Playdate do Panic foi adiado do final de 2021 para o início de 2022. Embora o atraso para as unidades iniciais fosse devido a baterias com defeito, os componentes para futuros Playdates são difíceis de encontrar, de acordo com a empresa. A CPU atual do Playdate, por exemplo, não está disponível por dois anos, o que forçou a empresa a redesenhar a placa-mãe com uma CPU mais disponível para Playdates feita posteriormente em 2022. Panic avisa que “há uma série de outras partes escassez que estamos tentando ser mais espertos agora”, então, se não conseguir superar isso, isso pode significar que será difícil conseguir um Playdate no futuro. Se você tiver algum interesse em um Playdate, convém encomendar um agora para garantir seu lugar na fila.

Essas são apenas algumas mudanças recentes que conhecemos - pode haver outros problemas e atrasos nos bastidores dos quais não temos conhecimento. O chefe do Xbox da Microsoft, Phil Spencer, alertou sobre a escassez contínua em setembro, dizendo que os problemas com os suprimentos do Xbox vão durar até 2022. E o problema vai muito além dos fabricantes de hardware de jogos, com a Intel dizendo que a escassez de chips pode durar pelo menos até 2023 e a Apple, que é renomada por seu domínio de sua cadeia de suprimentos, tendo sofrido US$ 6 bilhões no último trimestre devido a restrições. Apesar disso, você ainda pode obter muitos produtos da Apple até o Natal se encomendá-los agora no site da empresa, mas isso não é tão certo para a maioria dos hardwares de jogos.

Em meio aos muitos atrasos, existe um ponto positivo potencial. O portátil analógico Pocket retro, que já foi atrasado algumas vezes por causa dos desafios da cadeia de suprimentos, "ainda está no caminho certo" para o lançamento em dezembro, disse o fundador e CEO da Analogue, Christopher Taber, ao The Verge em um e-mail na quarta-feira. Mas se até a Nintendo e a Sony estão tendo problemas, você pode não querer ficar muito animado até ter o Pocket em suas mãos.

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