Mercado fechado
  • BOVESPA

    125.052,78
    -1.094,22 (-0,87%)
     
  • MERVAL

    38.390,84
    +233,89 (+0,61%)
     
  • MXX

    50.268,45
    +27,95 (+0,06%)
     
  • PETROLEO CRU

    72,17
    +0,10 (+0,14%)
     
  • OURO

    1.802,10
    +0,30 (+0,02%)
     
  • BTC-USD

    34.365,66
    +385,47 (+1,13%)
     
  • CMC Crypto 200

    786,33
    -7,40 (-0,93%)
     
  • S&P500

    4.411,79
    +44,31 (+1,01%)
     
  • DOW JONES

    35.061,55
    +238,15 (+0,68%)
     
  • FTSE

    7.027,58
    +59,28 (+0,85%)
     
  • HANG SENG

    27.321,98
    -401,82 (-1,45%)
     
  • NIKKEI

    27.548,00
    +159,80 (+0,58%)
     
  • NASDAQ

    15.091,25
    -6,75 (-0,04%)
     
  • BATS 1000 Index

    0,0000
    0,0000 (0,00%)
     
  • EURO/R$

    6,1216
    +0,0014 (+0,02%)
     

Diretor de Mass Effect explica por que filme do jogo nunca saiu do papel

·2 minuto de leitura

A adaptação cinematográfica de Mass Effect é uma daquelas promessas que nunca saiu do papel. O filme foi anunciado em 2010 e, uma década depois, não há nem mesmo um roteiro pronto. O diretor dos jogos decidiu comentar o que aconteceu na produção do longa que ainda mantém o herói Sheppard longe das telonas.

Em entrevista ao site Business Insider, o diretor de projeto Mac Walters comentou sobre as dificuldades de adaptar uma história como a do jogo, que conquistou uma legião de fãs justamente por causa de seu roteiro bem trabalhado que desenvolve cada um de seus personagens ao mesmo tempo em que faz a trama avançar de maneira significativa. “Que história nós vamos contar em 90 ou 120 minutos?”, questiona. Segundo ele, não há como fazer justiça com a franquia tendo tão pouco tempo disponível.

Sheppard ainda está bem longe de ser herói de cinema (Imagem: Divulgação/Electronic Arts)
Sheppard ainda está bem longe de ser herói de cinema (Imagem: Divulgação/Electronic Arts)

A adaptação de Mass Effect para os cinemas seria produzida pelas mesmas Legendary Pictures e Warner Bros de Godzilla vs Kong, Círculo de Fogo e a trilogia do Batman de Christopher Nolan e deveria ter estreado entre 2018 e 2019 de acordo com as promessas iniciais. Entre os nomes envolvidos no projeto estava o produtor-executivo Avi Arad, responsável pelos primeiros filmes da Marvel na Sony e na Fox.

E agora fica um pouco mais claro o porquê de o filme de Mass Effect nunca ter saído do papel. De acordo com Walters, toda a equipe da Bioware se sentia como se estivesse lutando pela franquia para que a história do filme fizesse jus ao que os jogos ofereceram e, por isso, nunca chegaram a um denominador comum.

Para ele, uma história como a de Mass Effect é algo que funciona muito mais em uma série de TV do que nos cinemas, já que há mais tempo para desenvolver seus personagens e explorar seu universo. Segundo o diretor, a lógica do game se encaixa de forma mais natural nesse formato episódico de um seriado.

Ele conta que essa possibilidade até chegou a ser apresentada após uma mudança na chefia da Legendary. O estúdio ofereceu mudar o formato e os produtores concordaram que seria melhor recomeçar o projeto. Só que, como aponta Walters, as coisas nunca saíram disso, apesar das tentativas da BioWare de retomar a adaptação.

Fonte: Canaltech

Trending no Canaltech:

Nosso objetivo é criar um lugar seguro e atraente onde usuários possam se conectar uns com os outros baseados em interesses e paixões. Para melhorar a experiência de participantes da comunidade, estamos suspendendo temporariamente os comentários de artigos