Mercado abrirá em 3 h 15 min
  • BOVESPA

    111.716,00
    -2.354,00 (-2,06%)
     
  • MERVAL

    38.390,84
    +233,89 (+0,61%)
     
  • MXX

    45.395,94
    -928,96 (-2,01%)
     
  • PETROLEO CRU

    78,28
    -0,46 (-0,58%)
     
  • OURO

    1.652,30
    -3,30 (-0,20%)
     
  • BTC-USD

    19.137,98
    +77,47 (+0,41%)
     
  • CMC Crypto 200

    438,16
    -6,38 (-1,43%)
     
  • S&P500

    3.693,23
    -64,76 (-1,72%)
     
  • DOW JONES

    29.590,41
    -486,29 (-1,62%)
     
  • FTSE

    6.987,97
    -30,63 (-0,44%)
     
  • HANG SENG

    17.855,14
    -78,13 (-0,44%)
     
  • NIKKEI

    26.431,55
    -722,28 (-2,66%)
     
  • NASDAQ

    11.321,25
    -55,50 (-0,49%)
     
  • BATS 1000 Index

    0,0000
    0,0000 (0,00%)
     
  • EURO/R$

    5,0738
    -0,0238 (-0,47%)
     

Mark Zuckerberg prevê metaverso com mais de um milhão de usuários até 2030

Criador do Facebook reconheceu que é preciso haver uma demanda no metaverso antes de pensar em monetização (Getty Creative)
Criador do Facebook reconheceu que é preciso haver uma demanda no metaverso antes de pensar em monetização (Getty Creative)
  • Zuckerberg estima que a receita da Meta deverá vir de conteúdos digitais do metaverso

  • Apresentador da CNBC rebateu o executivo, dizendo que a expectativa era exagerada

  • Recursos do metaverso ainda não conquistaram completamente

O CEO da Meta, Mark Zuckerberg, declarou em entrevista ao programa Mad Money, da emissora CNBC, que o metaverso alcançará um milhão de usuários até 2030 e que a receita de sua empresa deverá vir principalmente da compra de conteúdos digitais no universo.

O apresentador da emissora, Jim Cramer, rebateu Zuckerberg, dizendo que a expectativa era exagerada e que nem todos os usuários possuem um hardware de realidade virtual próprio.

Em resposta a Cramer, Zuckerberg ressaltou que “para realmente entregar essas experiências nos próximos anos, é preciso desenvolver, mas é preciso construir um pacote completo, desde o hardware até o software e depois um monte de experiências em cima disso”. Em partes, o criador do Facebook reconheceu que é preciso haver uma demanda na plataforma antes de pensar em monetização.

Trabalhando pelo metaverso

Trabalhar de casa se sentindo em um escritório? Essa é uma das promessas dos recursos que estão sendo desenvolvidos para o metaverso. Apesar da possibilidade agradar a alguns empresários e a entusiastas da tecnologia, na prática, os recursos podem não ser tão legais.

Zuckerberg é um dos maiores entusiastas da modalidade. O criador do Facebook até fez uma postagem na rede social defendendo o trabalho remoto com o uso dessas plataformas digitais. No entanto, um estudo realizado por três universidades europeias mostrou que isso pode ser bem mais desconfortável do que parece. A pesquisa foi realizada utilizando um dos óculos da Meta que gera realidade virtual no ambiente de trabalho.

Ao longo de cinco dias, 16 pessoas realizaram turnos de oito horas utilizando o recurso o modelo comum do Oculus Quest 2 HMD e teclado físico Logitech K830 com touchpad integrado para o serviço. Com a experiência, metade dos participantes disse que sentiu cansaço virtual. Um terço das pessoas disseram que é significativamente pior enfrentar as tarefas com o uso da VR. Mais de 40% ficaram frustrados e 19% admitiram ansiedade.